En 2011, le Comité international de la Croix-Rouge (CICR) estimait que « 600 millions de joueurs réguliers viol[ai]ent le droit humanitaire “en toute impunité” » (Europe1.fr, Les jeux vidéo ont-ils tous les droits ? ). Cette déclaration – au ton volontairement provocateur – interroge les liens existant entre les jeux-vidéo et le droit international humanitaire. Pour le dire autrement, il s’agit de s’interroger sur une possible réglementation de la « guerre virtuelle ».
Archives de catégorie : Le droit international, en jeu (vidéo)
Civilization V : le droit international peut-il être ludique ? Une analyse de Nabil Hajjami
Née au début des années 1990, la franchise Civilization a connu un réel succès critique et commercial. Fin 2014, elle s’était vendue à plus de 22 millions d’exemplaires, touchant ainsi un public de plus en plus large. Le dernier opus en date, Civilization V : Brave New World, est commercialisé depuis 2013.
Le principe de Civilization n’est rien de moins que d’offrir au joueur une possibilité ludique de réécrire l’histoire de l’humanité. Le jeu débute ainsi en – 4000 av. J.C. et place le joueur à la tête d’une modeste tribu, choisie parmi un large panel de civilisations ayant marqué l’Histoire mondiale (de Rome à Babylone, en passant par le Songhaï, la Corée ou les Amérindiens). Le joueur est ensuite chargé, sur une période de plus de 6000 ans, de présider à la destinée de sa civilisation. Au cours de la partie – laquelle peut au demeurant s’avérer très longue – il lui appartiendra de déterminer, librement, les orientations scientifiques, religieuses, économiques, culturelles, militaires ou encore diplomatiques de sa civilisation. Continuer la lecture